Square Enix Montréal devient Studio Onoma suite à l’acquisition d’Embracer


Square Enix Montréal – le développeur derrière Hitman Go et Lara Croft Go – a changé de nom en Studio Onoma suite à son acquisition par Embracer Group en mai.

Square Enix Montréal était l’un des trois studios achetés par Embracer Group dans le cadre d’un accord de 300 millions de dollars américains avec Square Enix plus tôt cette année. Suite à la conclusion de l’accord en août, Embracer possède désormais également Crystal Dynamics et Eidos-Montréal, aux côtés d’IP majeures telles que Tomb Raider, Deus Ex, Thief et Legacy of Kain.

Alors que Crystal Dynamics et Eidos-Montréal conserveront leurs identités existantes suite à l’acquisition d’Embracer, Square Enix Montréal a maintenant secoué les derniers vestiges de son ancien propriétaire avec un nouveau nom et un nouveau logo, qui ont tous deux été détaillés dans un long post sur le site Web du développeur. La clé à retenir pour les curieux, cependant, est que « Onoma est le grec pour le nom et les noms offrent des possibilités infinies ».

Nouveaux nom et logo de Square Enix Montréal.

« Chez Onoma », ajoute le développeur, « nous sommes des créateurs, des inventeurs et des conteurs, et les expériences et les idées que nous donnons vie nous connectent les uns aux autres et aux joueurs. »

Le site Web de Studio Onoma indique qu’il a actuellement trois projets mobiles en cours (le studio est principalement axé sur le mobile depuis Hitman Go en 2014, bien que plusieurs de ses titres aient fait leur chemin vers les PC et les consoles), avec Tomb Raider Reloaded, Avatar Generations, et un nouveau jeu Space Invaders, tous répertoriés comme « à venir ».

Eurogamer Newscast : Les plans Cyberpunk et Witcher de CD Projekt sont-ils trop ambitieux ?

Quant aux autres acquisitions de Square Enix par Embracer Group, Crystal Dynamics – qui a annoncé avoir « pris le contrôle » de plusieurs franchises de jeux dont Tomb Raider et Legacy of Kain en septembre – développe actuellement un nouveau jeu Tomb Raider dans Unreal Engine 5. Eidos-Montréal, maintenant propriétaire de Deus Ex et Thief, y travaille actuellement, bien qu’il ait déclaré avoir « plusieurs » projets en développement plus tôt cette année.





Source link -51