Customize this title in frenchBungie dit qu’il prend les récentes fuites de Destiny 2 « extrêmement au sérieux » et qu’il « agit »

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Bungie a parlé d’un « abus de confiance » après qu’un récent sommet des créateurs se soit terminé par une fuite de la prochaine saison de Destiny 2.

Dans une déclaration publiée sur les réseaux sociaux du studio, la société a déclaré qu’elle « prenait des mesures pour renforcer ses politiques » mais si elle ne pouvait pas faire confiance à ses participants soigneusement sélectionnés, cela « pourrait entraîner son incapacité à organiser plus de sommets ».

https://www.youtube.com/watch?v=i-7Cq7LLPr4
Destiny 2 : Lightfall – Bande-annonce de lancement

« L’interaction et l’engagement de la communauté sont au cœur de Bungie et de nos jeux », a expliqué Bungie dans un tweet. « Pendant des années, nous avons invité des créateurs et d’autres membres de la communauté à des sommets confidentiels pour donner leur avis sur l’avenir de Destiny. C’est une partie bien-aimée du processus, mais qui repose fortement sur la confiance.

« Les violations de cette confiance pourraient nous empêcher d’organiser davantage de sommets. Nous prenons ces violations très au sérieux et prenons des mesures pour renforcer nos politiques auprès des personnes invitées à ces réunions internes. »

« Parfois, ce travail fait mal » a ajouté le responsable de la communauté Bungie et co-responsable de l’accessibilité, Liana Ruppert. « Je ne pense pas que les gens réalisent à quel point nous sommes attachés aux gens. En tant qu’humain, pas employé : lorsque cette confiance est trahie, cela *fait mal*. Même chose quand j’étais gestionnaire de talents : c’est difficile quand on s’en soucie vraiment. Et nous le faisons. S’il vous plaît, n’abusez pas de cette confiance.

Bungie a également récemment révélé qu’il réprimait les tricheurs de Destiny 2, révélant que « les personnes qui abusent des outils spécifiquement pour obtenir un avantage sur les joueurs » seront interdites.

Dans le dernier article de TWAB, le studio a déclaré que le problème avait été « une question de conversations prolongées à la fois en interne et dans la communauté », et souhaitait « trouver le bon équilibre entre l’objectif de Bungie de permettre simultanément à chacun de profiter de nos jeux et de protéger notre communauté ».

Destiny 2 a peut-être vu sa dernière extension, Lightfall, apporter ses « joueurs simultanés les plus élevés depuis des années », mais le développeur Bungie a publiquement reconnu qu’il « avait raté la cible sur certains des [its] buts ».



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