Customize this title in frenchComment j’ai créé une boutique de mode dans Fallout 76

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Emma’s Adventures est une toute nouvelle série mensuelle réservée aux supporters d’Eurogamer. Il arrive dans le cadre de notre récente refonte du programme de soutien qui, entre autres, a considérablement réduit le prix. Les aventures d’Emma seront diffusées le dernier vendredi de chaque mois, et c’est le premier épisode.

Des vestes en lambeaux, des manteaux en cuir et des combinaisons de matières dangereuses ? Tellement chaud en ce moment. Ou du moins, ils sont dans le monde de Fallout 76, où des parties du paysage sont littéralement en feu. Et même si la haute couture ne vient pas immédiatement à l’esprit quand on pense à l’après-apocalypse, elle est depuis quelques semaines la principale source de mes aventures dans les Appalaches. Mon désir de collectionner des vêtements a maintenant remplacé toute autre mission du jeu, et j’ai même négligé le scénario principal dans ma mission personnelle de stocker la boutique. Je pense que la pauvre surveillante est toujours assise quelque part dans sa maison, attendant que je lui rende visite.

Créer une boutique de mode dans Fallout 76 n’a évidemment jamais été l’objectif principal lorsque je suis revenu dans Fallout 76 cette année. Au milieu de mes recherches pour savoir si le jeu s’était amélioré depuis son lancement (la réponse : en quelque sorte), j’ai réalisé que j’avais accidentellement habillé mon personnage comme une version robuste d’Anna Wintour – la rédactrice en chef mondiale de Vogue, et la inspiration derrière Miranda Priestly du Diable s’habille en Prada. Il me semblait donc normal que je me penche pleinement sur ce rôle et que je crée ma propre boutique de mode au milieu de la friche.



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