Customize this title in frenchDestiny 2 : La sous-classe prismatique et la faction Dread de The Final Shape détaillées

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Alors que le lancement retardé en juin de l’extension The Final Shape de Destiny 2 se rapproche de plus en plus, le développeur Bungie a diffusé une nouvelle présentation de gameplay, offrant cette fois un aperçu plus approfondi de la nouvelle sous-classe Prismatic, des nouveaux objets de classe exotiques et de la nouvelle faction ennemie Dread.

La forme finale – que Bungie décrit comme le « point culminant d’un voyage de 10 ans » [but] pas la fin de Destiny 2 et… certainement pas la fin du destin » – emmène les joueurs dans le Voyageur pour une confrontation avec l’antagoniste majeur The Witness.

Dans le cadre de ce voyage, les joueurs peuvent profiter de la nouvelle sous-classe Prismatic de The Final Shape, leur permettant de combiner certaines capacités de classe provenant de différents types de dégâts. Une fois que les deux côtés d’un nouveau compteur de Lumière et d’Obscurité sont remplis en utilisant leurs types de dégâts respectifs, les joueurs Prismatic peuvent accéder à un nouveau niveau de puissance appelé Transcendance. Cela donne à toutes les classes une grenade unique combinant Lumière et Ténèbres, tandis que les Chasseurs bénéficient d’un combo Feu et Glace supplémentaire, les Titans peuvent combiner Brin et Arc, tandis que les Démonistes peuvent déployer Stasis et Void en même temps.

Bande-annonce de gameplay de Destiny 2 : The Final Shape. À regarder sur YouTube

De plus, il existe un bonus de dégâts d’arme qui se cumule aux autres bonus de dégâts d’arme, et les grenades et les mêlées sont instantanément remboursées lorsque Transcendance est lancée, ce qui signifie qu’il est possible de les mettre en boucle les unes après les autres. Bungie décrit Prismatic comme une « sous-classe avancée où vous avez plus d’options de construction, plus de combinaisons potentielles, plus de fragments que vous n’en auriez normalement, plus d’emplacements de fragments à socket que vous n’en auriez normalement », ajoutant que cela « se sent un peu révolutionnaire ».

La forme finale voit également l’introduction de nouveaux objets de classe exotiques conçus pour améliorer les constructions prismatiques. Ceux-ci permettent aux joueurs de voler des avantages aléatoires à d’autres exotiques et d’en combiner deux en un seul exotique, leur permettant de faire « des choses que d’autres classes considèrent comme les leurs mais qui sont maintenant les vôtres ».

Ce qui nous amène à la nouvelle faction ennemie de The Final Shape, les Dread, dont Bungie a un peu parlé lors de sa présentation. Aux côtés du familier Tormentor, qui a rejoint Destiny 2 l’année dernière, le Dread – décrit comme « l’incarnation du témoin » – se compose du Subjugator, du Weaver, du Attendant, du Grim et du Husk.

Bande-annonce de lancement de Destiny 2 : Into the Light. À regarder sur YouTube

Le Grim, essentiellement une chauve-souris avec une arme à feu, peut crier sur les joueurs, supprimant leurs capacités et les ralentissant si l’attaque touche. Les Husks, quant à eux, sont des meurtriers de mêlée dotés de lames dangereuses qui peuvent effectuer des « attaques acrobatiques sympas » – et si les joueurs ne les tuent pas correctement, le Geist à l’intérieur apparaît pour frapper. Et enfin, pour l’instant, il y a les Weavers and Attendants – les descendants Strand et Stasis qui ont été façonnés par The Witness, le Weaver étant capable de lancer une puissante vague Strand qui attire les joueurs vers lui. Un aperçu plus approfondi de certaines des révélations d’aujourd’hui peut être trouvé sur le site Web de Destiny 2.

Crédit image : Bungie/Sony

The Final Shape arrive le 4 juin, mais avant sa sortie, Bungie organise un pré-événement à durée limitée qu’il appelle Into the Light. Cela introduit 12 armes « préférées des fans » reprises selon le calendrier ci-dessus, une nouvelle activité de défense contre les vagues PvE connue sous le nom d’Onslaught, le nouvel espace social du Hall of Champions, des missions exotiques reprises et des récompenses avec The Whisper et Zero Hour, le boss du raid Panthéon. gant et un nouveau pack de cartes PvP présentant Cirrus Plaza, Eventide Labs et Dissonance. Into the Light commence aujourd’hui, le 9 avril, et se poursuit jusqu’au 3 juin.



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