Customize this title in french »Grand Theft Auto VI » signifie que chaque jour est un jour de bureau pour Rockstar

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Rockstar Games juste a lancé un ultimatum de retour au bureau, une décision qui, espère-t-il, stimulera la productivité et réduira les fuites avant l’un des plus grands lancements de jeux depuis plus d’une décennie.

Le développeur derrière les jeux « Grand Theft Auto » a demandé à ses employés de retourner au bureau cinq jours par semaine à partir d’avril, a rapporté Bloomberg, alors qu’il entre dans les dernières étapes de développement du prochain opus de la franchise, « Grand Theft Auto VI ».

Comme de nombreuses entreprises émettant des mandats RTO, a déclaré Bloomberg, la responsable de l’édition de Rockstar, Jenn Kolbe, a cité la « productivité » dans un e-mail adressé au personnel comme l’une des raisons de la décision de ramener les travailleurs avant la sortie de l’un des jeux les plus attendus de tous les temps.

Mais elle ne s’est pas arrêtée là : on a dit aux employés que la « sécurité » était également un facteur.

Propriété intellectuelle et ventes valant des milliards en jeu

La sécurité a toujours été une grande priorité chez Rockstar.

La société – qui a vendu plus de 195 millions d’unités de « Grand Theft Auto V » et a engrangé environ 8 milliards de dollars depuis sa sortie en 2013 – est secrète et demande à ses employés de signer certains des accords de non-divulgation les plus stricts de l’industrie pour protéger ses droits intellectuels. propriété.

Par exemple, Ned Luke, le doubleur de l’un des personnages principaux du jeu précédent, a déclaré un jour qu’il pensait qu’il allait se faire virer de GTA V après que son implication ait été révélée par un ami plus tôt que prévu. Son travail sur le jeu était jusqu’alors gardé secret.

Mais à l’approche de la sortie de « Grand Theft Auto VI », Rockstar, qui a adopté le travail à distance pendant la pandémie de COVID-19, a dû faire face à plusieurs problèmes de sécurité.

Un problème majeur est survenu en septembre 2022 après qu’un pirate informatique a publié les premières images du jeu. La société a imputé la responsabilité d’une « intrusion dans le réseau au cours de laquelle un tiers non autorisé a accédé et téléchargé illégalement des informations confidentielles ».

« Nous sommes extrêmement déçus de partager avec vous tous les détails de notre prochain jeu de cette manière », a déclaré Rockstar sur X, puis sur Twitter, à l’époque.

La société a été confrontée à une autre faille après la fuite de la première bande-annonce officielle du jeu en décembre. Cette fuite était soupçonnée de provenir du fils d’un développeur de Rockstar, a déclaré GTA Base, ajoutant qu’il semblait que cette personne avait jeté sur TikTok ce qu’elle avait mis la main.

De toute évidence, Rockstar a des raisons d’être angoissé par le fait que ses employés soient hors de vue avant une version qui prendra 12 ans de préparation l’année prochaine, au moment de son lancement.

Cela rend toute atténuation plus difficile.

Les mandats RTO se sont heurtés à une opposition farouche de la part des employés qui se sentent repoussés au bureau en raison de concepts vagues tels que la productivité, la collaboration et l’amélioration des performances.

Une étude publiée le mois dernier, basée sur l’analyse des données RTO de 137 entreprises du S&P 500, a donné du poids aux arguments des travailleurs critiques à l’égard des mandats RTO après avoir constaté que les politiques ne faisaient que peu ou pas de différence par rapport à leurs objectifs déclarés.

L’industrie du jeu vidéo a prouvé que le travail à distance est productif et pratique, avec des jeux comme « Spider-Man 2 » réalisés à domicile, a déclaré Jason Schreier de Bloomberg.

Les employés de Rockstar invoqueront probablement cela comme une raison pour ne pas les ramener au bureau.

Le Syndicat des travailleurs indépendants de Grande-Bretagne a déclaré que la décision de Rockstar est intervenue un an après que 170 travailleurs de Rockstar ont signé une pétition « s’opposant au travail de bureau obligatoire de trois jours ».

Les travailleurs de Rockstar représentés par le syndicat ont accusé le développeur de « promesses non tenues » et ont déclaré qu’ils étaient préoccupés par un « risque accru de surmenage », dont l’entreprise a été accusée dans le passé.

Un travailleur anonyme cité dans un communiqué du syndicat a déclaré que le travail à domicile avait « été une bouée de sauvetage » qui permettait au personnel d’équilibrer les responsabilités en matière de soins, de gérer les handicaps et de déménager selon leurs besoins.

Reste à savoir si Rockstar décidera d’assouplir sa position.

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