Customize this title in frenchLes sociétés de jeux chinoises dévoilent leurs rachats d’actions après que la décision réglementaire ait perturbé les investisseurs

Make this article seo compatible, Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words

© Reuter. PHOTO DE DOSSIER : « Game for Peace », l’alternative de Tencent au jeu vidéo à succès « PlayerUnknown’s Battlegrounds » (PUBG) en Chine, est visible sur un téléphone portable sur cette photo d’illustration prise le 13 mai 2019. REUTERS/Florence Lo/Illustration/File Photo

Par Li Gu et Casey Hall

SHANGHAI (Reuters) – Un grand nombre de petites sociétés de jeux chinoises ont annoncé des rachats d’actions – des projets considérés comme une tentative de rassurer les investisseurs après que le marché ait été effrayé par les mesures réglementaires visant à restreindre les dépenses des consommateurs en jeux.

Vendredi dernier, les régulateurs ont publié un projet de règles qui interdiraient aux jeux en ligne d’offrir des récompenses aux joueurs s’ils se connectent tous les jours, s’ils dépensent pour un jeu pour la première fois ou s’ils dépensent plusieurs fois de suite sur un jeu. Ce sont tous des mécanismes d’incitation courants dans les jeux en ligne.

Cela a fait chuter les actions des sociétés de jeux et, lundi soir, huit sociétés avaient dévoilé leur intention de racheter des actions d’une valeur totale de 780 millions de yuans (110 millions de dollars), citant la confiance dans l’industrie du jeu en Chine et la nécessité de protéger les investisseurs.

Les annonces de rachat font suite à un apparent assouplissement de la position du régulateur chinois du jeu vidéo – l’Administration nationale de la presse et des publications – qui a publié samedi une déclaration affirmant que le gouvernement améliorerait encore les règles proposées après avoir « étudié sérieusement » l’opinion du public.

Et lundi, il a approuvé de nouvelles licences pour 105 jeux en ligne nationaux pour décembre – une décision qui, selon certains analystes, « démontre fortement » que les autorités restent favorables au développement des jeux en ligne.

« Le changement vers un ton plus conciliant est tout à fait notable », a déclaré Charlie Chai, un analyste de 86Research basé à Shanghai.

« Apparemment, l’ampleur de cette ‘mini-rébellion’ des marchés financiers vendredi a pris le régulateur au dépourvu, et les allégations de retour en arrière par rapport aux engagements antérieurs en faveur d’une ‘élaboration de politiques responsables qui inspirent confiance aux investisseurs’ ont rendu le régulateur plus prudent. [the regulator] nerveux », a-t-il ajouté.

Les projets de rachat ont servi au mieux à stabiliser les cours des actions.

Parmi eux, G-bits Network Technology Xiamen, cotée à Shanghai, a vu ses actions finir en hausse de 2% mardi mais a perdu 11% depuis la publication du projet de règles. Perfect World Co, cotée à Shenzhen, a chuté de 2 % et a chuté de 16 % depuis lors.

La publication du projet de règles a fait craindre que les régulateurs ne répriment à nouveau le secteur de manière sévère. L’industrie vient tout juste de renouer avec la croissance cette année, après la fin des mesures de répression prolongées en 2021 et 2022.

Il reste à voir comment les actions de Tencent Holdings (OTC :), la plus grande société de jeux au monde et son plus proche rival, NetEase (NASDAQ :), se comporteront cette semaine après l’apparent assouplissement de la position du régulateur.

Les deux sociétés cotées à Hong Kong ont perdu vendredi une valeur boursière combinée de 80 milliards de dollars. Les marchés de Hong Kong ont été fermés pour le long week-end de Noël et rouvriront mercredi.

(1 $ = 7,1422 )

Source link -57