La mise à jour PC de Witcher 3 cassera certains mods, mais plusieurs options populaires seront intégrées


Le développeur de Witcher 3, CD Projekt Red, a publié un article de blog détaillé sur la façon dont sa prochaine mise à jour fantaisiste affectera les nombreux mods créés par des fans pour le jeu.

En bref, certains mods fonctionneront toujours, mais d’autres non (en particulier ceux basés sur des scripts) – et CD Projekt a testé et compilé une liste des résultats des plus populaires afin que les fans et les fabricants de mods puissent se préparer à l’avance.

Un autre groupe de mods sera inclus dans le cadre de la mise à jour – qui fait désormais partie du jeu proprement dit, avec leurs créateurs originaux remboursés et crédités.

Digital Foundry examine la prochaine mise à jour de The Witcher 3.

« Nous incluons plusieurs mods populaires dans la mise à jour (ils seront disponibles en fonction de la plate-forme) », a écrit CD Projekt. « Nous avons obtenu les autorisations de leurs créateurs, les avons remboursés et ils figureront dans le générique du jeu mis à jour. Les mods ont été retravaillés et les actifs optimisés au besoin, et le jeu ajusté pour fonctionner avec eux. »

CD Projekt souligne que six ans se sont écoulés depuis la dernière mise à jour majeure de The Witcher 3 sur PC, et que beaucoup de choses ont changé depuis.

« Si nous voulons changer des choses dans le jeu ou ajouter des éléments, cela ne peut être évité », a écrit le développeur, discutant de la nécessité de modifier les fichiers sur lesquels certains mods populaires s’appuient, « et nos équipes doivent se concentrer sur la réalisation de mises à jour aussi bonnes que possible, sans minimiser le changement. »

Les fabricants de mods ayant besoin d’aide pour les correctifs pourront également trouver de l’aide auprès de la propre « équipe d’experts en modding » de CD Projekt après le patch, a conclu le développeur.

« La mise à jour de nouvelle génération ne transforme pas The Witcher 3, mais elle fait du retour un plaisir », a écrit notre Bertie, après avoir vu le jeu remanié de CD Projekt par lui-même. « Ce qui me frappe vraiment en revenant, en particulier dans des moments comme le point culminant de la série de quêtes Bloody Baron, c’est à quel point ce jeu – ou plutôt ce monde – peut parfois être sans égal. »





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