Les politiques anti-spam de Google Play Store sont fortement indéfinies et voici l’exemple parfait


Donc, Google a des règles de prévention du spam concernant les applications qui sont téléchargées sur le Play Store. Une partie de ceux-ci est le Politique de contenu répétitif de 2018, qui, comme son nom l’indique, garantit que chaque application sur la plate-forme est unique et précieuse à sa manière.

Bien que cela sonne bien et dandy, un problème se pose lorsque la définition complète de la politique correspond à environ un paragraphe du texte. Ne vous méprenez pas : il vaut mieux qu’il existe, mais une élaboration plus poussée est certainement nécessaire. Pourquoi? Le compte de première main de Redditor Grabster en est l’exemple parfait.

Grabster est un développeur qui crée des packs d’icônes – des applications qui vous permettent de modifier l’apparence de vos icônes d’application sur Android. En règle générale, des produits comme celui-ci se déclinent en deux variantes différentes, afin que les utilisateurs puissent disposer d’une plus grande diversité d’options lors de la création de leur configuration idéale. Cela fait partie de l’approche d’Android en matière de personnalisation depuis des temps immémoriaux et c’est à peu près ce que les utilisateurs en sont venus à considérer comme le « norme”.

Entrez à gauche : le bot de Google qui applique les règles du Play Store. Il a remarqué ces variantes d’applications téléchargées par Grabster et, après une période de réflexion, a décidé qu’elles se ressemblaient, elles devaient donc être répétitives. Droite?

Voici ce que le bot a cité dans un e-mail automatisé au développeur :

  • Copier le contenu d’autres applications sans ajouter de contenu ou de valeur d’origine.
  • Création de plusieurs applications avec un contenu et une expérience utilisateur très similaires.
Et le bot ne l’a même pas signé personnellement. Honte totale. Comment et pourquoi le bot est-il parvenu à une telle conclusion ? Eh bien, le développeur avait téléchargé trois variantes de son pack d’icônes : en noir, en blanc et en couleur. Bien que cela puisse sembler répétitif, c’est en fait ce que veulent les utilisateurs d’Android en matière de packs d’icônes.

L’une des solutions proposées par Google via l’e-mail automatisé consistait à combiner toutes les variantes dans un seul pack, mais laissez-nous vous expliquer pourquoi cela ne fonctionnerait pas. Tout d’abord, cela nécessiterait une augmentation des prix, ce qui est jamais bonne nouvelle et, plus important encore, les utilisateurs finiraient par payer pour les icônes qu’ils n’utiliserait pas vraiment. Ergo, cela fait zéro sens marketing.

De plus, si la décision prise par le bot faisait partie d’un grand balayage, affectant tous les packs d’icônes avec une multitude de variantes, cela aurait eu un peu plus de sens. Ce n’est cependant pas le cas, car les autres packs d’icônes n’ont pas du tout été affectés.

Grabster avait des options : faire appel de la décision ou combiner les variantes dans un seul fat-pack d’une application. Mais ils étaient trop épuisés pour faire l’un ou l’autre, même si les utilisateurs les ont encouragés à faire autrement. Et c’est là que les choses deviennent impair.

AndroidPolice s’est emparé de cette histoire et a contacté Google pour obtenir des commentaires, en particulier concernant la manière dont la politique de contenu répétitif susmentionnée serait appliquée à partir de maintenant. Après tout, si d’autres décisions comme celle-ci sont en cours, elles auront certainement un impact sur la culture de personnalisation pour laquelle Android est connu en tant que système d’exploitation.

Dans une tournure des événements dualiste et quelque peu insatisfaisante, Google n’a fourni aucun commentaire sur la situation, mais il est allé de l’avant et a rétabli les packs d’icônes sur le Play Store. Bien qu’il s’agisse en effet d’une solide victoire, nous espérons que le Big G prendra un moment pour gronder son bot et s’assurer qu’aucun incident comme celui-ci ne se reproduise.



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