Microsoft dit à CMA qu’il est « confiant » que Call of Duty peut être optimisé pour fonctionner sur Switch


Microsoft a déclaré à l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) qu’il était convaincu qu’Activision Blizzard pouvait optimiser Call of Duty pour qu’il fonctionne sur Switch après que l’organisme de réglementation ait soulevé des inquiétudes concernant les « limitations techniques » de la console.

Dans le cadre de ses efforts continus pour convaincre les organismes de réglementation au Royaume-Uni, dans l’UE et aux États-Unis d’approuver son acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars – qui a jusqu’à présent été gâchée par des inquiétudes, il pourrait choisir de rendre Call of Duty exclusif à Xbox, entravant La capacité de PlayStation à rivaliser – Microsoft a signé un accord de 10 ans avec Nintendo garantissant qu’il amènerait le FPS sur Switch.

Cependant, dans son rapport sur les conclusions provisoires publié le mois dernier, la CMA a déclaré qu’elle n’était pas en mesure d’accorder un « poids significatif » à l’accord de Microsoft lors de l’examen du projet d’acquisition d’Activision Blizzard, car il n’y avait « aucune certitude ». [the deal would] conduire à la disponibilité de CoD sur Nintendo ». En développant davantage, il a souligné les « limitations techniques » qui « devraient être surmontées pour que Call of Duty devienne disponible sur Nintendo Switch ».

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Microsoft a maintenant répondu à ces préoccupations spécifiques dans sa réponse à l’avis de la CMA sur les remèdes possibles, insistant sur le fait que « le moteur de jeu qui alimente Warzone est mature et a été optimisé pour fonctionner sur une large gamme de périphériques matériels ». Il met ensuite en évidence la Xbox One jusqu’à la Xbox Series X à titre d’exemples, ainsi que la capacité de CoD à fonctionner sur du matériel PC « avec des cartes GPU qui ont été publiées dès 2015 (c’est-à-dire avant la sortie de Nintendo Switch en 2017) ».

La société a ajouté: « L’équipe de développement d’Activision a une longue histoire d’optimisation des performances du jeu pour les capacités matérielles disponibles », et que « les parties sont convaincues qu’en plus de Warzone, les titres à acheter pour jouer de CoD (par exemple, CoD: Modern Warfare 2) peuvent être optimisés pour fonctionner sur la Nintendo Switch en temps opportun en utilisant des techniques standard qui ont été utilisées pour amener des jeux tels que Apex Legends, Doom Eternal, Fortnite et Crysis 3 sur la Switch. »

La décision finale de la CMA sur l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft devrait être publiée le 26 avril, un jour après la date limite fixée par les régulateurs européens.

Quant à la validité des affirmations de Microsoft, Richard Leadbetter de Digital Foundry a récemment pesé sur la probabilité que Call of Duty puisse réussir la transition vers la console de Nintendo, en écrivant : « La tâche ne serait pas facile, et si Infinity Ward devait réduire son moteur à Switch de la même manière qu’Epic a avec Fortnite, il y a des inquiétudes fondamentales sur le fait que la chute inévitable à 30 images par seconde serait un pas trop loin en compromettant l’expérience de base. »





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