Microsoft propose une technologie qui réduira considérablement les temps de chargement des jeux


Microsoft se prépare à proposer cette année une version plus avancée de la technologie DirectStorage aux développeurs de jeux. Ainsi, les jeux pourront se charger beaucoup plus rapidement sur les SSD.

La taille des jeux et le contenu des jeux augmentent. Cette augmentation entraîne une augmentation des temps de chargement. Les fabricants de matériel et de logiciels recherchent des moyens d’augmenter la vitesse de chargement. L’une des entreprises travaillant à cet effet est Microsoft.

Microsoft l’a utilisé pour la première fois sur Xbox Stockage direct la fonctionnalité a aidé les jeux à se charger plus rapidement. Cette fonctionnalité est également arrivée sur les ordinateurs en mars 2022. Désormais, le géant de la technologie, qui renouvellera la fonctionnalité avec une toute nouvelle approche, réduira également considérablement les temps de chargement dans les jeux.

Le GPU fonctionnera à la place du CPU.

Stockage direct 1.1 avec le système appelé Microsoft maintenant, il ira dans le sens du décodage des données compressées que les processeurs doivent décoder vers les processeurs graphiques. En un sens, cette approche, qui relève de la même logique que le chargement des mineurs de cryptomonnaies sur les processeurs graphiques, vise à utiliser la capacité des processeurs graphiques à effectuer rapidement des tâches répétitives en parallèle.

Microsoft a précédemment déclaré Windows 11 avec système d’exploitation, avec SSD NVMe ont déclaré que les temps de chargement sur les ordinateurs étaient réduits jusqu’à 40 %. Le nouveau DirectStorage décompressera les fichiers compressés sur le GPU. La partie qui nécessite presque une force brute sera effectuée par le processeur graphique. Cela réduira d’un tiers les temps de chargement.

La charge de travail du processeur dans la démo présentée par Microsoft se trouve dans les scénarios où DS est en cours d’exécution. n’excédant pas 15% Avec DS désactivé, il est monté à 100%. De plus, le processeur est libre d’effectuer d’autres calculs liés au jeu.

Bien sûr, cette démo était un choix spécial pour mettre en évidence les fonctionnalités de DirectStorage. Les déclarations de Microsoft cela a été clairement indiqué. Il n’y a pas beaucoup de systèmes ou de jeux qui peuvent utiliser la fonctionnalité DS pour le moment, mais tout continue de progresser. Il est à noter que cette fonctionnalité sera un must à l’avenir.

La source :
https://www.techradar.com/news/microsofts-tech-to-seriously-speed-up-load-times-for-windows-gamers-is-coming-soon





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