Customize this title in frenchDes bêtisiers audio de Red Dead Redemption 2 découverts dans les fichiers du jeu

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Un joueur de Red Dead Redemption 2 a fouillé dans les fichiers audio du jeu et a ainsi découvert des erreurs dans les coulisses.

Ces bêtisiers et fichiers audio nous donnent un petit aperçu des coulisses du processus créatif de Rockstar, quelque chose sur lequel il est notoirement très secret.

L’un de ces bêtisiers partagé par la chaîne YouTube Red Dead Redemption Stories (merci, IGN) voit l’acteur néerlandais Benjamin Davis sortir accidentellement de son personnage pendant un instant ou deux et – comme beaucoup d’entre nous le font lorsque les choses tournent mal – verbaliser son exaspération avec un juron. .

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Dans un autre clip audio, on peut entendre les acteurs de Red Dead Redemption 2 traverser la scène où le jeu a été filmé, le sol en dessous craquant. Un écho peut également être entendu pendant le dialogue. Entre-temps, certaines lignes qui n’ont pas été incluses dans la version finale ont également été trouvées.

« Peut-être que c’est ce qui se rapproche le plus des coulisses que nous ayons », a écrit l’utilisateur de la vidéo.

C’est un sentiment partagé par le compte de fans de haut niveau de Rockstar. @videotechuk_. Partageant un extrait de la vidéo de Red Dead Redemption Stories, le compte a noté que nous ne nous sommes « jamais vraiment approchés d’un bêtisier interne depuis Vice City », félicitant Red Dead Redemption Stories pour sa découverte.

Vous pouvez visionner la vidéo complète par vous-même ci-dessous (si vous recherchez le juron de Dutch, cela se produit à 3:10). « Tout ce qui précède cet horodatage peut également être intéressant, cela dépend de votre profondeur dans l’histoire de Red Dead Redemption », a déclaré Red Dead Redemption Stories.

L’audio caché révèle un bêtisier sur le tournage de RDR2Watch sur YouTube

Quant à Rockstar, il travaille actuellement sur le prochain opus de sa longue série Grand Theft Auto.

Bien que nous n’ayons toujours pas de date de sortie pour GTA 6, le développeur a récemment demandé au personnel de retourner au bureau cinq jours par semaine. La direction du studio a cité la sécurité et la productivité comme raisons de ce changement, qui entre en vigueur ce mois-ci.



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